?

Log in

No account? Create an account

Июнь, 29, 2019

Только факты

Захватывающие факты, поразмыслив над которыми, вы точно поёжитесь.

Смерть от низкого давления на Марсе

Концентрация кислорода в воздухе на Марсе составляет лишь 0,16%, а на 95% атмосфера планеты состоит из углекислого газа. Казалось бы, именно поэтому человек не может ходить по Марсу без скафандра: он задохнётся без кислородного баллона. Однако смерть наступит раньше. Атмосфера планеты очень разрежена из-за того, что ежедневно тонны газа улетают в открытый космос. На Земле этому противостоит сильное магнитное поле. Давление на поверхности Марса чрезвычайно низкое, и кислород в крови человека моментально «закипит» и превратится в пузырьки газа. В итоге человек умрёт от газовой эмболии.
Читать дальше...Свернуть )
promo krambambyly october 3, 2015 23:03 20
Buy for 20 tokens
Хотите отыскать свой дом? Просто нажмите на глобус, введите любой адрес, который вас интересует - и будет вам счастье! Теперь вы всегда можете очутиться там, где пожелаете, приятного виртуального путешествия! :) Известно всем тарам-парам На то оно и утро! Диеты на…
10 поразительных фактов о собачьем мышлении

Собака — друг человека и нередко что-нибудь, да от него и перенимает. Эта подборка расскажет о 10 чертах собачьего мышления и поведения, некоторые из которых просто не укладываются в голове! В смысле, в нашей голове. А в собачьей укладываются без проблем.


Читать дальше...Свернуть )
Американский иллюстратор и аниматор, который работал в студии Уолт Дисней более 16 лет. Его произведения посвящены викторианскому искусству - стимпанк. Брайан родился в семье музыкантов, он был единственным, кто не умел играть на музыкальном инструменте.

Но видя его тягу к рисованию, родители всячески поддерживали его. В возрасте 18 лет Брайан стал самым молодым аниматором в истории компании Walt Disney, на сегодняшний день у него много наград и премий. Самые известные его персонажи — леди Виктория и ее осьминог Отто. По признанию самого Брайана, ему очень нравится рисовать осьминогов. Каждая попытка отобразить его — это вызов, т.к. для каждого щупальца нужно изобразить подходящую вещь.
Читать дальше...Свернуть )